AI Character / Portal
Nyano HubPortalActivities, quests, rewards — in one loop.
配信、SNS、コミュニティ、そしてウォレット。 推し活の導線は増え続ける一方で、体験は断片化しがちです。 Nyano Hub はそれらを「ひとつの入口」に束ね、クエスト → ポイント → 特典受け取りまでを、迷わず回せる形に整えます。
- Target
- AIキャラクター / VTuber / IPコミュニティ / 推し活施策
- Focus
- 導線設計 / ログイン連携 / クエスト設計 / 特典配布
- Stack
- Web(Next.js)/ Discord・LINE 等の連携 / Web3(任意)
Workflow
クエスト設計で、推し活を“回る”状態に
入口を揃えるだけでなく、次の行動(クエスト)を提示し、継続的な関与へつなげます。
Step 1
Connect
ログインと連携を整理。まず“迷わず入れる”状態を作ります。
Step 2
Quest
行動をタスクとして設計し、参加ハードルを下げつつ回遊を生みます。
Step 3
Reward
ポイント/特典の受け取り導線を明確にし、体験の手応えを残します。
VNL Works
Nyano Hub を施策に組み込む
Hub は「UI」だけでなく、運用のための“ルール”を含めて設計します。 クエストの頻度、条件、特典の設計、そしてコミュニティ導線まで。 企画→実装→運用の往復を短い距離で回せる形に整えます。
導線と認証(ログイン/連携)
どこでログインし、どこへ遷移するか。迷いを削り、最短の導線に整形します。
クエスト/ごほうびの運用設計
“何をすれば何が起きるか” を明文化し、継続的に回せる粒度でテンプレ化します。
連携Bot/自動化(Discord/LINE 等)
体験の背骨は通知と同期です。イベント連携や付与処理など、運用を軽くします。

